Ninja Tim E ได้กลายเป็นที่นิยมใน Roblox ทันทีด้วยการตอบรับอย่างมากจากชุมชนอนิเมะทั่วโลก ตอนนี้ถึงเวลาสำรวจทุกกลุ่มนินจาในเกมและดูว่าพวกเขาตีวิ่งรักษาและทุกอย่างในระหว่างนั้นได้อย่างไร เรานำ การเคลื่อนไหวของกลุ่มทั้งหมดใน เวลานินจา ที่ระบุไว้และจัดเรียงเป็นตารางที่เรียบร้อยพร้อมคำอธิบายรายละเอียดเพื่อให้คุณสามารถเตรียมตัวสำหรับการผจญภัยของคุณได้อย่างละเอียด
ด้านล่างนี้มีการแสดงรายการทุกกลุ่มและทักษะของพวกเขาจาก เวลา Ninja ของเกม Roblox รวมถึงสองเผ่าที่รอการปล่อยตัว ใช้เวลาในการศึกษาและเลือกสิ่งที่สะท้อนสไตล์การเล่นและความทะเยอทะยานของอนิเมะได้ดีที่สุด เมื่อคุณทำเสร็จแล้วเราแนะนำให้คุณตรวจสอบกลุ่ม เวลานินจา ที่ดีที่สุดของเรา คำแนะนำและรายการระดับดังนั้นคุณสามารถตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดเมื่อตัดสินใจว่ากลุ่ม นินจาเวลา ใดที่จะเข้าร่วมและสร้างประวัติศาสตร์
วิญญาณ เป็นกลุ่มทั่วไปใน เวลานินจา ( โอกาสหมุน 48,5% ) ที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับประสิทธิภาพกับกลุ่มศัตรู โดยรวมแล้วมันเป็นเผ่าพันธุ์ปานกลาง แต่สามารถสนุกได้ในมือของผู้เล่นที่มีทักษะในการควบคุมศัตรู
| ชื่อทักษะ : ยังไม่ได้เปิดตัวชื่อ | ความต้องการ | ผล | 
![]()  | Ninjutsu 5 | ความเสียหาย 50 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญเป็นการเริ่มต้นที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการป้องกันการป้องกัน | 
![]()  | Ninjutsu 10 | มันเจ๋งมาก: ควบคุมศัตรูและใช้การป้องกันการป้องกันที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักยุทธศาสตร์ | 
![]()  | Ninjutsu 15 | ความเสียหายที่ส่งออกสูง 100 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและการป้องกันการหยุดพักเพื่อบูต | 
![]()  | Ninjutsu 20 | ในขณะที่ 0 ความเสียหายฟังดูง่อยลองจินตนาการว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างในขณะที่ควบคุมศัตรูหลายคนและการป้องกันที่น่าประทับใจ | 
![]()  | Ninjutsu 25 | นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ: ความเสียหายพื้นฐาน 300 + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและการป้องกันการหยุดพักเพื่อทำให้ดีขึ้น | 
เช่นเดียวกับวิญญาณ Healer ยังเป็นกลุ่มทั่วไป ( 48,5% ) และที่คุณอาจจะม้วนก่อน มันเป็นตัวละครสนับสนุนที่มุ่งเน้นการรักษาทั้งคุณและพันธมิตรของคุณ อาจเป็นการต่อสู้กับกลุ่มที่มีประสิทธิภาพน้อยที่สุด
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() มาหาฉัน  | ผู้รักษา 1 | เส้นประอย่างรวดเร็วและการประชามติระยะประชิดอันยิ่งใหญ่ไปยังเป้าหมายเดียว 10 ดาเมจ + 6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() รักษาอัตโนมัติ  | ผู้รักษา 5 | รักษาคนหนึ่งคนไม่ว่าคุณหรือเพื่อนคนหนึ่งของคุณจะได้สัมผัส 5. สุขภาพต่อวินาที + 0,5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() ทำลายเตะ  | ผู้รักษา 8 | การระเบิดอันยิ่งใหญ่เหมาะกับ Juggernauts, ให้ระดับความเชี่ยวชาญ +8 และการป้องกันการป้องกันศัตรู | 
![]() พื้นที่รักษา  | ผู้รักษา 5 | พลังการรักษาที่มีผลกระทบต่อทั้งคุณและเพื่อนของคุณในพื้นที่โดยรอบรักษา 5 hp ต่อวินาทีและระดับความเชี่ยวชาญ +0,5 | 
![]() คลัทเชอร์ขนาดใหญ่  | ผู้รักษา 8 | การสร้างทักษะการกระโดดและการลดลงที่น่าประทับใจในพื้นที่สร้างความเสียหายใกล้กับจุดเชื่อมโยงไปถึงของคุณสร้างความเสียหาย 20 ดาเมจต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() รักษาความโกรธอัตโนมัติ  | ผู้รักษา 15 | เพิ่มความเสียหายของคุณ แต่ระบายสระว่ายน้ำจักระของคุณนอกเหนือจากการรักษาปกติรักษา 25 แรงม้าต่อวินาที +0,5 ระดับความเชี่ยวชาญท่อระบายน้ำ 30 จักระต่อวินาที | 
![]() หน้ากากรักษา  | ผู้รักษา 25 | เครื่องมือรักษาที่ยอดเยี่ยมนำคุณไปสู่ชีวิตเต็มรูปแบบ +20 Taijutsu Mastery ต่อ 30 วินาที | 
![]() รักษาความโกรธพื้นที่  | ผู้รักษา 15 | คล้ายกับความโกรธเกรี้ยวอัตโนมัติ แต่ทำงานเหมือนเอฟเฟกต์พื้นที่รักษาสุขภาพ 25 ต่อวินาทีและระดับความเชี่ยวชาญ +0,3 | 
![]() มือของจักระ  | หมอ 20 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีการเคลื่อนไหวและ Taijutsu Melee ความเสียหายที่เกิดขึ้น 1,5x | 
ในแง่ของความหายาก กระดูก เป็นกลุ่มมหากาพย์ที่มี โอกาสหมุน 15% มันรวมการโจมตีระยะไกลที่แข็งแกร่งเข้ากับความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่งและมีความสามารถในการส่งออกความเสียหายแบบพาสซีฟกับศัตรู กลุ่มที่ดี แต่ก็ยังไม่น่าประทับใจเหมือนคนอื่น ๆ
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() ลูกบอลกระดูก  | กระดูก 1 | การโจมตีระยะไกลขั้นพื้นฐานที่มีความเสียหายต่ำของคุณติดอยู่กับเป้าหมายหลายเป้าหมายโดยการจัดการ 1 แรงม้าต่อกระดูก + 0,9 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() กริชกระดูก  | กระดูก 4 | สร้างอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพปานกลางซึ่งทำจากกระดูกทำให้เกิดความเสียหายในเลือด 2 วินาทีต่อการโจมตี | 
![]() สไปค์เจาะกระดูก  | กระดูก 8 | พื้นที่ของทักษะเอฟเฟกต์ทำให้เกิดการแหลมกระดูกมหากาพย์ที่กระทบกับศัตรูหลายคนโดยมีความเสียหายที่เกิดขึ้น 12 แรงม้า + 6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() โหมดกระดูก  | กระดูก 4 | คุณได้รับชุดเกราะกระดูกความเสียหายมากขึ้นในระยะประชิดและความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10% จากการป้องกัน | 
![]() การเต้นรำกระดูก  | กระดูก 6 | การเคลื่อนไหวที่น่าทึ่งทางสายตาก่อให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายระยะประชิดเดี่ยวทำให้เกิด 3 แรงม้าต่อการเข้าชม + 1,1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญความเสียหายของเลือด 5 วินาทีและกำหนดการป้องกันการป้องกัน | 
![]() กระดูกภูเขากระดูก  | กระดูก 12 | คล้ายกับการเจาะกระดูก แต่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ด้วยหนามขนาดใหญ่ทำให้ 15 แรงม้า + 8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() พื้นที่สไปค์กระดูก  | กระดูก 15 | อีกหนึ่งพื้นที่ของทักษะเอฟเฟกต์ที่ถูกแทงโดยกำหนดเป้าหมายไปที่คู่ต่อสู้จำนวนมากซึ่งตอนนี้มีความเสียหายอย่างมากทำให้เกิด 18 แรงม้า + 10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() เส้นประสไปค์กระดูก  | กระดูก 20 | การเคลื่อนไหวที่ทรงพลังที่สุดประกอบด้วยประจุระยะประชิดที่ทำลายล้างและดึงดูดสายตาทำให้เกิดความเสียหาย 20 ดาเมจ + 30 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
หากการควบคุมฝูงชนเป็นของคุณ Bug Clan ให้ความสนุกสนานมากมาย มันเป็นกลุ่มที่หายากที่มี โอกาสหมุน 30% เหมาะสำหรับผู้เล่นการโจมตีระยะไกลที่ต้องการจัดการกับศัตรูหลายคนในครั้งเดียว อย่างไรก็ตามกลุ่มบั๊กยังคงด้อยกว่ากลุ่ม เวลานินจา คนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับ ดวงตา
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() การฉีดแมลง  | บั๊ก 1 | ปกคลุมคุณด้วยแมลงที่ให้ผลผลิตความเสียหายเพิ่มขึ้น 1 วินาทีของความเสียหายพิษต่อการโจมตี | 
![]() ฝูงแมลง  | ข้อผิดพลาด 5 | ยึดติดกับบุคคลที่คุณกำหนดเป้าหมายและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องการจัดการ 10 hp + 4 ต่อระดับต้นแบบและความเสียหายพิษ 5 วินาที | 
![]() โดเมนแมลง  | บั๊ก 12 | พื้นที่ของเอฟเฟกต์พลังงานที่สร้างความเสียหายที่มั่นคงไปยังเป้าหมายหลายเป้าหมายโดยการจัดการ 3 แรงม้าต่อ HIT + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและสร้างความเสียหายพิษ 1 วินาที | 
![]() พายุทอร์นาโดแมลง  | บั๊ก 8 | คล้ายกับโดเมนแมลง แต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าการสร้าง 2 แรงม้าต่อ HIT + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและความเสียหายพิษ 1 วินาที | 
![]() แมลง  | บั๊ก 10 | สร้างลูกโลกที่สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับทุกคนโดยใช้ความเสียหาย 15 ดาเมจ + 10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญความเสียหายพิษ 10 วินาทีและทำให้เกิดการป้องกันการป้องกัน | 
![]() แมลงหายใจไม่ออก  | บั๊ก 15 | ลูกโลกสีน้ำเงินขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายหลายเป้าหมายค่อนข้างมากเมื่อซ้อนกับทักษะอื่น ๆ ทำให้ 5 แรงม้าต่อการโจมตี + 1 ต่อระดับความชำนาญและความเสียหายพิษ 1 วินาที | 
Shadow อาจน่าผิดหวังเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นบางคนเนื่องจากมีการควบคุมกลุ่มศัตรูแทนที่จะสร้างความเสียหายจำนวนมาก มันเป็นกลุ่มที่หายากที่มี โอกาสหมุน 30% แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ข้ามเงาและไปหาเผ่าที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
| ชื่อทักษะ : ยังไม่ได้เปิดตัวชื่อ | ความต้องการ | ผล | 
![]()  | Ninjutsu 5 | การโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณด้วยความเสียหายที่ดี 50 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]()  | Ninjutsu 5 | เอาต์พุตความเสียหายเป็นศูนย์ แต่คุณสามารถควบคุมศัตรูและใช้การป้องกันการป้องกันไปยังเป้าหมาย | 
![]()  | Ninjutsu 10 | ตอนนี้เรากำลังพูดถึง: คุณสร้างความเสียหายพื้นฐาน 80 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและเปิดใช้งานการป้องกันการป้องกันในแบบที่ฉูดฉาด | 
![]()  | Ninjutsu 10 | นอกเหนือจากความเสียหาย 100 + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญคุณสามารถใช้การป้องกันการป้องกันศัตรู | 
![]()  | Ninjutsu 15 | ไม่มีความเสียหาย แต่คุณสามารถควบคุมศัตรูหลายคนและใช้การป้องกันการป้องกันกับพวกเขาทั้งหมด | 
![]()  | Ninjutsu 15 | ทักษะความเสียหายที่เป็นศูนย์อีกอย่างหนึ่ง แต่เกี่ยวข้องกับการหยุดพักการป้องกันและสามารถให้จักระเพิ่ม +20 ต่อวินาที | 
![]()  | Ninjutsu 20 | นี่คือการโจมตีที่เชื่อถือได้ของความเสียหาย 30 ต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญคุณจะใช้มันมาก | 
![]()  | Ninjutsu 20 | เวอร์ชันที่ดีกว่าของการขัดขวางศัตรูโดยไม่มีความเสียหาย แต่มีการป้องกันการป้องกันและจักระ +30 ต่อวินาที | 
![]()  | Ninjutsu 25 | ทักษะที่ดีที่สุดของคุณสร้างความเสียหาย 400 + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญแม้ว่าจะมีคูลดาวน์ 40 วินาที | 
ด้วยประตูภายในของมัน นักสู้ สามารถเป็นสมาชิกเผ่าที่อันตรายถึงตายได้อย่างแท้จริง พวกเขามุ่งเน้นไปที่ความเสียหายระยะประชิดและเทคนิคการต่อสู้จำนวนมาก มันเป็นกลุ่มตำนานที่มี โอกาสหมุน 5%
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() การนัดหยุดงานของ Meteor  | Taijutsu 5 | เจาะศัตรูและยกมันขึ้นไปในอากาศสร้างความเสียหายฐาน 10 ความเสียหาย +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() ขึ้นจากพายุ  | Taijutsu 15 | การโจมตีทางกายภาพอีกครั้งด้วยประสบการณ์การต่อสู้ทางอากาศที่น่าตื่นเต้นโดยมีความเสียหายพื้นฐาน 5 แรงม้าต่อการโจมตี +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() เทเลพอร์ต Meteor Kick  | Taijutsu 10 | เทเลพอร์ตสั้น ๆ ตามมาด้วยการเตะอย่างรุนแรงสร้างความเสียหาย 10 ดาเมจ + 5 ต่อความเชี่ยวชาญซึ่งยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดในที่โล่ง | 
![]() รายการแบบไดนามิก  | Taijutsu 10 | เส้นประอย่างรวดเร็วและหมัดระยะประชิดที่ทรงพลังในตอนท้ายเหมาะสำหรับการกำจัดศัตรูที่ห่างไกล ความเสียหายพื้นฐานคือเพียง 10 แต่ +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญคือสิ่งที่ทำให้ทักษะของ thig มีประสิทธิภาพมาก | 
![]()  | จาก 5 ถึง 50 taijutsu | การเคลื่อนไหวของนักสู้ที่ดีที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมากในขณะที่คุณได้รับความเร็วและความคล่องตัวมากขึ้น ขึ้นอยู่กับประตูของคุณบัฟมีตั้งแต่ +5 Mastery และ +6 Agility Mastery ถึง +40 Mastery และ +20 Agility Mastery | 
Yellow Thunder เป็นกลุ่มที่สนุกมากในการเล่นเนื่องจากความเร็วและความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ไม่มีใครเทียบ นอกจากนี้ยังมีความกล้าหาญในการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและเป็นกลุ่มที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอนแม้เมื่อเทียบกับ ดวงตา ที่มีชื่อเสียง Yellow Thunder เป็นกลุ่มตำนานที่มี โอกาสหมุน 5%
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() Kunai สีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 1 | โยน kunai เพื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งเทเลพอร์ตสำหรับเทเลพอร์ตสีเหลือง คุณสามารถมี Kunai หลายตัวทั่วโลก | 
![]() เทเลพอร์ตสีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 1 | เทเลพอร์ตไปยัง kunai สีเหลืองใด ๆ ที่คุณเลือกโดยคลิกที่เมนูทางด้านซ้ายของคุณที่ปรากฏขึ้นเมื่อกดปุ่มย้าย | 
![]() เครื่องหมายของพายุ  | สีเหลืองฟ้าร้อง 6 | การโจมตีด้วยการโจมตีระยะประชิดของการโจมตีเป้าหมายและช่วยให้คุณสามารถส่งผ่านทางไกลได้ในทันที | 
![]() ซีลสีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 4 | เรียกตราประทับเพื่อดูดซับและลบล้างกระสุนปืนใด ๆ ที่กระทบคุณ | 
![]() เส้นประกระพริบสีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 6 | Kunai เส้นตรงอย่างรวดเร็วที่ช่วยให้การเคลื่อนย้ายทางไกลไปยังที่ที่มันลงจอดทำงานกับพันธมิตรและศัตรู | 
![]() เที่ยวบินฟ้าร้องสีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 8 | โยน kunai ออกมาและถ้ามันยิงเป้าหมายได้ทันทีทางเทเลพอร์ตเหนือพวกเขาและกระแทกพวกเขาลงไปด้วย rasengan ที่มีพลังสูง ความเสียหาย 2 ต่อการเข้าชม + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() จู่โจม Tri-Kunai สีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 10 | โยน kunai ออกมาและถ้ามันยิงเป้าหมายทันทีทางเทเลพอร์ตให้พวกเขาโยนออกไปอีกสองรอบพวกเขาส่งผ่านอย่างรวดเร็วและเฉือนพวกเขาเพื่อความเสียหายเป้าหมายเดียวที่ยอดเยี่ยม ความเสียหาย 2 ต่อการเข้าชม + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() สวรรค์สีเหลือง  | สีเหลืองฟ้าร้อง 25 | หาก Kunai ยิงเป้าหมายให้เรียกโคลนเงาที่เทเลพอร์ตไปยังเป้าหมายและทำการโจมตี Tri-kunai สีเหลืองในขณะที่คุณเรียกเก็บเงิน Rasengan ก่อนที่โคลนจะนำเป้าหมายกลับมาหาคุณ | 
ดวงตาสีขาวที่ทรงพลังน้อยที่สุดคือ ดวงตาสีขาว เป็นกลุ่มตำนานที่มี โอกาสหมุน 1% สมาชิกเผ่ามุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางกายภาพและรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์และการมีวิสัยทัศน์ X-ray แบบเรียงลำดับก็เจ๋งมากเช่นกัน
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() แปดต้นปาล์ม  | ตาสีขาว 1 | สตริงระยะประชิดระเบิด 8 ความเสียหายต่อการโจมตี + 3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() การมองเห็นดวงตาสีขาว  | ตาสีขาว 4 | ช่วยให้คุณเห็นจักระของศัตรูผ่านกำแพง | 
![]() 32 แปด trigrams  | ตาสีขาว 6 | Mighty Melee พัดตามด้วยการยกศัตรูขึ้นไปในอากาศและต่อยเขาหนักขึ้น 12 ดาเมจต่อการโจมตี + 5 ต่อความเชี่ยวชาญ | 
![]() ต้นปาล์ม Trigrams แปดตัว  | ตาสีขาว 8 | ได้รับ +0,75 ต่อระดับความเชี่ยวชาญและจัดการกับการระเบิดที่ร้ายแรงยิ่งขึ้น | 
![]() 64 แปด trigrams  | ตาสีขาว 15 | ชุดของการโจมตีระยะประชิดหลายครั้งด้วยเอฟเฟกต์การทำลายล้างโดยการจัดการ 8 แรงม้าต่อ HIT + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() โหมดตาสีขาว  | ตาสีขาว 1 และ 50+ Golden Eyes Quest | ใช้โหมดที่มีสีสันนี้เพื่อเพิ่มระดับความเชี่ยวชาญระดับตาสีขาวหรือดวงตาสีทอง + 10 ดวงตาสีขาวระดับความเชี่ยวชาญ | 
ตอนนี้เรากำลังพูดถึงเรื่องใหญ่! กลุ่ม ดวงตาสีม่วง เป็นสิ่งที่ยากที่สุดในการหมุนด้วยความ หายากอันศักดิ์สิทธิ์เพียง 0,5% มันมีความสามารถในการทำเกือบทั้งหมดที่คุณสามารถจินตนาการได้: การโจมตีระยะไกลการควบคุมกลุ่มที่แข็งแกร่งและผลลัพธ์ที่ได้จากความเสียหายสูง
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() โหมดดวงตาสีม่วง  | ดวงตาสีม่วง 1 | ช่วยให้คุณสามารถใช้ทักษะของดวงตาสีม่วงอื่น ๆ ที่มีความเสียหายทักษะ 45% เพิ่มขึ้น | 
![]() เขื่อนจรวด  | ดวงตาสีม่วง 1 | คุณใช้กระสุนไฟขนาดเล็กหลายตัวแต่ละครั้งที่มี 20 แรงม้า + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() ดึงสากล  | ดวงตาสีม่วง 3 | เสกสรรลูกโลกที่ดึงศัตรูและสร้างความเสียหาย 20 แรงม้าต่อการเข้าชม + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() Rhino Rush  | ดวงตาสีม่วง 7 | คุณคาดการณ์ว่าแรดขนาดใหญ่สร้างความเสียหายอย่างมาก 500 แรงม้า + 4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() การผลักอันศักดิ์สิทธิ์  | ดวงตาสีม่วง 1 | ศัตรูรอบตัวคุณถูกผลักและจัดการกับความเสียหายสูง 100 แรงม้า + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() การเรียกใช้กิ้งก่า  | ดวงตาสีม่วง 7 | เรียกกิ้งก่ายักษ์ Land Mount | 
![]() การเรียกร้องนก  | ดวงตาสีม่วง 7 | เรียกภูเขาบินที่ดูเท่ | 
![]() คว้าวิญญาณ  | ดวงตาสีม่วง 10 | สร้างความเสียหายที่น่าตื่นเต้นให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงโดยใช้ 400 แรงม้าและ 5% ของสุขภาพทั้งหมดของเป้าหมาย + 2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() การดูดซึมสากล  | ดวงตาสีม่วง 10 | เรียกโคลนของคุณด้วยโซนสีแดงที่ขับเคลื่อนด้วยจักระรอบ ๆ โดยใช้จักระ 100 ต่อวินาที | 
![]() Hellgate  | ดวงตาสีม่วง 10 | เรียก Hellgate สร้างความเสียหายใกล้เคียงศัตรู 100 แรงม้าต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() ลำแสงกามา  | ดวงตาสีม่วง 15 | ช่องสัญญาณระเบิดที่ผลักดันศัตรูออกไปโดยการจัดการ 300 แรงม้าต่อ HIT +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() รูปปั้นปีศาจ  | ดวงตาสีม่วง 25 | เรียกสัตว์ร้ายอันศักดิ์สิทธิ์สร้างความเสียหายอย่างมากในแนวหน้า 50 แรงม้าต่อการเข้าชม + 4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() การปราบปรามท้องฟ้า  | ดวงตาสีม่วง 20 | ก่อตัวเป็นลูกโลกแม่เหล็กดึงศัตรูใกล้เคียงล็อคไว้ในอากาศและสร้างความเสียหายอย่างมาก 500 แรงม้า + 4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
หากการต่อสู้เป็นสิ่งที่คุณต้องการกลุ่ม ดวงตาสีแดง คือแชมป์ของคุณ ได้รับมันมีความหายากในตำนานเพียง 1% ที่จะหมุน แต่เมื่อมีส่วนร่วมพวกเขาก็ทำลายล้างในทุกรูปแบบของศิลปะการต่อสู้ ความสามารถในการระเบิดหลายครั้งของพวกเขานั้นได้รับการจับคู่อย่างดีกับทั้งการต่อสู้ที่ใกล้ชิดและระยะไกล
| ชื่อทักษะ | ความต้องการ | ผล | 
![]() ดวงตาสีแดง atributes  | Genjutsu 1 | เข้าสู่โหมดดวงตาสีแดงและเพิ่มคุณลักษณะทั้งหมดของคุณ 10% ดูและรู้สึกดีมาก! | 
![]() ตาสีแดง copyjutsu  | Genjutsu 4 | เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้ทักษะคุณสามารถเลียนแบบและหันมาต่อต้านเขา | 
![]() ตาสีแดงทำนาย  | Genjutsu 6 | ความสำเร็จที่น่าประทับใจทำให้คุณสามารถเบี่ยงเบนความเสียหายในลักษณะที่งดงาม | 
![]() ตาสีแดง genjutsu  | Genjutsu 8 | การโจมตีที่เหลือเชื่อซึ่งก่อให้เกิด 25 ความเสียหาย + 3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ | 
![]() ตาสีแดงอิซานามิ  | Genjutsu 10 | เมื่อปรับใช้ทักษะนี้สุขภาพและจักระทั้งหมดของคุณจะฟื้นฟูในลักษณะที่ฉูดฉาดศัตรูที่น่าทึ่งในกระบวนการและส่งพวกเขากลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นของพวกเขา | 
นอกเหนือจากทักษะที่ระบุไว้ข้างต้นแล้วกลุ่มย่อยสีแดงทั้งห้าคนยังมีข้อได้เปรียบและกลเม็ดของตัวเอง ตรวจสอบพวกเขาก่อนเล่นและเรียนรู้พลังและความสามารถทั้งหมด
| Raven : ความเสียหายที่ดีและทักษะการควบคุมที่ยอดเยี่ยม | Teleporter : ทักษะ AOE ความเสียหายที่มั่นคงและคูลดาวน์ยาว | จับต้องไม่ได้ : ความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวของมหากาพย์จับคู่กับการล่องหน | Meteor : ความเสียหาย AOE ที่ไร้สาระและการป้องกันการป้องกัน | Black Flames : Dot damage ขนาดใหญ่และคูลดาวน์ต่ำ | 
![]() โหมดดวงตาสีแดง amaterasu ข้อกำหนด: Raven 1-50, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: จาก +2 ถึง +10 ดวงตาสีแดงระดับความเชี่ยวชาญระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() โหมดภาพลวงตาคาร์มีน ข้อกำหนด: Teleporter 1-50 เอฟเฟกต์: +2 ระดับความเชี่ยวชาญถึงระดับความเชี่ยวชาญ +10  | ![]() โหมดเงาท้องฟ้า ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 1-50 เอฟเฟกต์: จากระดับ +2 ถึง +10 Mastery ระดับ  | ![]() โหมด Crimson Inferno ข้อกำหนด: Meteor 1-50 เอฟเฟกต์: จาก +2 ถึงระดับความเชี่ยวชาญ +10  | ![]() โหมด Ruby Tempest ข้อกำหนด: Black Flames 1-50, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: จาก +2 ถึง 10 ระดับความเชี่ยวชาญของดวงตาสีแดง  | 
![]() โหมด Scarlet Blaze ข้อกำหนด: Raven 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 5 แรงม้าต่อการโจมตี, +2,2 ระดับความเชี่ยวชาญ, +1 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟสีดำ  | ![]() ตาสีแดงเทเลพอร์ Kotoa ข้อกำหนด: Teleporter 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 15 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, NPC ที่ตะลึงงัน, ไม่มี M1s, jutsus, การทดแทนและการเคลื่อนไหวที่อ่อนแอลง  | ![]() จับต้องไม่ได้ ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: +40 Agility Mastery  | ![]() อุกกาบาต ข้อกำหนด: Meteor 15, Quest: เพื่อน ผล: ความเสียหาย 20 + 12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() ความมืดเฉือน ข้อกำหนด: Black Flames 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 20 ดาเมจ, +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, การป้องกันการป้องกัน, +5 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟสีดำ  | 
![]() ดวงตาสีแดง Raven Genjutsu ข้อกำหนด: Raven 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() ดวงอาทิตย์ตาสีแดง ข้อกำหนด: Teleporter 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 15 ต่อระดับความเชี่ยวชาญการมองเห็นที่อ่อนแอลง NPCs ตะลึงงัน  | ![]() ตาสีแดงไม่มีตัวตน ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 15, Quest: เพื่อน ผล: การเดินทางระหว่างมิติพร้อมเพิ่มความเสียหาย 20%  | ![]() อุกกาบาต ข้อกำหนด: Meteor 15, Quest: เพื่อน ผล: ความเสียหาย 20, +18 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, +2 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้, การป้องกันการป้องกัน  | ![]() ดวงตาสีแดง Amaterasu Spike ข้อกำหนด: Black Flames 15, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 10 ดาเมจต่อการโจมตี, ระดับความเชี่ยวชาญ +2, 5 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟดำ 5 วินาที  | 
![]() ดวงตาสีแดง Genjutsu Ult ข้อกำหนด: Raven 20, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ + 12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() ตาสีแดงเทเลพอร์เตอร์ ULT ข้อกำหนด: Teleporter 20, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 50 ความเสียหาย +15 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() raikir ที่จับต้องไม่ได้ ฉัน ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 20, Quest: เพื่อน ผล: ความเสียหาย 500, +20 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ, 10% ของอายุการใช้งานทั้งหมดของเป้าหมาย, การหยุดพักการป้องกัน  | ![]() Yasaka Magatama ข้อกำหนด: Meteor 20, Quest: Friends) ผล: +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญการป้องกันการป้องกัน  | ![]() ดวงตาสีแดง amaterasu ult ข้อกำหนด: Black Flames 20, Quest: เพื่อน เอฟเฟกต์: 50 ดาเมจ, +25 ระดับความเชี่ยวชาญ, 20 วินาทีของความเสียหายเปลวไฟดำ 20 วินาที  | 
![]() สีแดง ข้อกำหนด: Raven 15-50, Quest: เพื่อน ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหาย (+1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ)  | ![]() โครงกระดูกคาร์มีน ข้อกำหนด: Teleporter 15 ถึง 50, Quest: Friends ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหายต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() ท้องฟ้า ข้อกำหนด: ไม่มีตัวตน 15-50, Quest: เพื่อน ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง 50 ดาเมจต่อการโจมตี +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() โครงกระดูกสีแดงเข้ม ข้อกำหนด: Meteor 15-50, Quest: เพื่อน ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหายต่อการเข้าชม + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ  | ![]() โครงกระดูกทับทิม ข้อกำหนด: Black Flames 15-50, Quest: เพื่อน ผล: จากพลัง 20% ถึง 45% พลัง + 50 ความเสียหาย ( + 1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ)  | 
สิ่งนี้สรุปบทความของเราเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของกลุ่มทั้งหมดใน นินจาไทม์ ที่ระบุไว้และอธิบาย ตอนนี้คุณรู้วิธีจัดการกับทักษะทุกกลุ่มตรวจสอบรหัส เวลานินจา ของเราเรียกร้องพวกเขาและเริ่มต้นภารกิจของคุณด้วยการเพิ่มหลายครั้งจากค้างคาว